約 309,105 件
https://w.atwiki.jp/sokulibe/pages/394.html
ここは豪腕のウーゴについてのページです。 最終更新日 2017/03/29 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 基本情報 ☆3 火属性 ウォーリアー Lv160ステータス 能力 数値 体力 9278 攻撃力 4161 素早さ 391 アビリティ 名称(習得Lv) 効果 フィジカライズ(Lv25) 体力を10%上昇 火の力(Lv50) 火属性攻撃力を15%上昇 火力調整付機械剣(Lv75) 体力が30%以下の時、火属性攻撃力25%上昇の強化効果を付与 特性 地属性に少し強い 水属性に弱い +バックストーリー 王都守備隊の敗走から数年… 俺は何とか生き延び反乱軍となった。 失った物の数は沢山あれど、今日ほど嬉しかった日はない! 王都陥落の時、俺を逃がしてくれた先輩が生きていたんだ! 「エノーラ先輩!?久しぶりです!ご無事だったんですね!」 「ばーか、あたしが帝国なんぞにやられると思ってたのかい?」 「そ、そんな!それより折角です!これから昔みたいに酒場とかどうです?」 姉のように慕っていたエノーラ先輩は、盛大に大笑いし俺をからかうように言った 「なんだいなんだい?デートのお誘いかい?よーし、今日はあんたを潰すまで飲んでやるさ!」 俺たちは近くの酒場で肉と酒を喰いながら、思い出話に花を咲かせた。 「ウーゴも逞しくなっちゃって!新兵の頃は可愛かったのにぃ~」 「先輩!飲みすぎですよ!」 「なんだよ!いーだろこれくらい!あたしゃ嬉しいんだよ!自分の守りたかったものがたった一つでも守れてたことがさ!」 その顔は悔しさにあふれていた。 「俺、次は先輩の背中守ってやります!」 俺はいつの間にか立ち上がり大きな声で叫んでいた。 気が付くと先輩は俺をジト目で見ていた。 「あんたに守られるほど、あたしゃ老けてないよ!またあんたと共に戦える、あたしゃそれが嬉しいのさ!」 それを見ていた酒場の皆がなぜか落胆した。
https://w.atwiki.jp/248624862/pages/209.html
入手方法 人間やウォーカーの腕を攻撃する 管理人所感 ニューオリンズでボクと握手!
https://w.atwiki.jp/biwahosic/pages/40.html
弘中先生の腕絡み 追い込みの効いた なかなかいい技だと思うお( ^ω^)
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/2634.html
ロケットパーーー〇チ (C)SEGA 飛ばせ、鉄拳!※飛びません 突如支給されたアイアンフォートの初期型腕部。 しかしてその実態は…まさかの予備弾数重視腕部である。 予備弾数A-というステータスを引っ提げて重量腕部界に殴り込みをかけてきた。 ここまで高いと主武器はもちろん、大体の副武器は大きく弾が増える。 ならば動きが鈍重か、と言うとそうでもなくリロードは平均値、持ち替えに関しては並の軽量級より高いBとなっている。 最近こんな重量腕多いな! ただし、重量に関してまで軽快とはいかず。重量930はおいそれと積めるものではない。 それに反動吸収も平均以下となってしまっている。まあこれで反動吸収まで高いとなるとぶっ壊れてしまうので仕方ない。 しかし、ボダブレの主武器はリロードか反動吸収、どちらかが高いと最大限の性能を発揮出来るようになっている。 リロードも反動吸収平均かそれ以下、となると出来るなら低反動かつマガジン火力高めが欲しいということになる。 その上今主流となっている武器に対抗できる火力も、となると、使用武器はかなり絞られると思っていいだろう。 まあ反動Dもありゃなんだってリコイルコントロールしてやるぜオラァ!!という殿方には無縁の話だが。 さらに言えば長所の予備弾数も、ネオコングは4発どまり。 この状況は予備弾数チップ3までさしても変化なしである。 セトボの倍率が不明なのでセトボチップの効率はわからないが(アイアンフォートのセトボは予備弾数)、それでもここを増やすのはかなり厳しいだろう。 となるとネオコング使用者は予備弾数B-がラインという状況までは変わらず、じゃあそのB-辺りはどうか、というとかなり充実している。 特にエヴォル腕なんかは割とヤバい。 装甲1段階とチップ0.1勝っているが、10重く、リロード1段階、反動2段階、持ち替え1段階負けている。 勝ち負けともに大差がついているわけではないが、腕部の基礎性能全敗は無視出来ない。 とはいえ相手は現段階最終形、こっちは初期型。 予備弾数で増えた副武器と高い持ち替えを生かしたコンビネーションを主体に行くならかなり使いやすい部類ではなかろうか。 ……有志の検証の結果、アイアンフォートのセトボ倍率は3%であることが判明した。 これにより8スロ構成でセットボーナスⅡ(+6%)と予備弾倉Ⅲ(+6%)、そして腕部強化(+2%)で… 弾数3発の武器が5発に増えます(+67% 腕部強化外すと増えない) +アイアンフォートのプラズマカノン・ネオを見たゼラ氏の一言 俺の知ってるプラズマカノン・ネオと違う。(無補給で5発発射される様を見ながら) とは言え、ここまでやると完全にそれ以外のチップがつけられない拡張性零の代物が完成する。 「ネオと轟鉄で最強コンビネーションだ!そのためには武器変更B-は捨てられん!!」ってな人ぐらいしか需要がないだろう… …あと、「持ち替えもうちょっと低くてもいいかなー」はこの腕部に限って言えば禁句。 すぐ背後にスペクター系や毛系が舌なめずりしてまっている。 特にヤバいのがスペクター系で、同じバランス系の初期スぺ、反動吸収が高めなため主武器の選択肢が広がるIC、Ⅲ型と強敵ぞろいである。 Xでチップが+0.1され、更に腕部の当り判定が大きくなった事で腕部装甲を盛るアセンでお呼びがかかる事となった。 また、3発武器が+2されないケド、4発武器なら+2されるじゃん! って事で4発の武器・・・・・・そう、最近巷を騒がせているインペイル、ブレイズX、絶火らの4発武器を+2発できて、 尚且つ装甲高め、リロードは標準・武器変更高めという事で遊撃を除く全兵装でTOP10入りするようになってきている。 腕部パーツ(性能比較表)>アイアンフォート系 スペクターⅢ型 腕部 ← アイアンフォートⅠ型 → アイアンフォートⅡ型 腕部 頭部・胴部・腕部・脚部
https://w.atwiki.jp/meidaibungei/pages/463.html
2007年09月30日(日) 04時18分-穂永秋琴 ペーター・ハントケの戯曲『私たちがたがいをなにも知らなかった時』に、両腕に肘までぎっしり腕時計をつけた男が登場する。 この作品を読んでいて、この男が登場してくるところまで進んだとき、私はその奇天烈なファッションに思わず吹き出したのだが、今日、思わぬところで、似たような格好が目に飛び込んできたのである。 地下鉄名古屋駅のホームに貼られていた、ブランド腕時計のセールに関する宣伝ポスター。その図案は、サングラスをかけた黒人の男性が、四つの腕時計をはめた左腕を見せ、にかっと笑っているというものだった。なお、その四つの時計が指している時刻はばらばらであった。 このポスターを見たときの私の驚きを想像してもらえるだろうか。だが驚きから醒めて冷静に見てみると――あ、案外違和感はないかもしれない、と感じたのである。まあ両腕に肘まで腕時計をつけるというのは行き過ぎにしても、複数の腕時計をはめるファッションというのは、あってもいいんではなかろうか、と。 せめて時刻くらい合わせろよな、とも思ったが、思い返してみるとこれも的外れな指摘だ。そもそも腕時計を四つもつけるということは、実用目的でそうしているのではないことは明白である。実用でなく飾りであるなら、べつだん時刻を合わせる必要もない。むしろおのおのの短針と長針の角度の違いが、四つ全体のバランスを整えているのかもしれない。こう考えると――複数腕時計スタイル、うむ、奥が深い。 複数腕時計スタイルはあまりに斬新なファッションゆえ、今後研究さるべき課題も多い。腕時計の数や組み合わせ方はもちろん、文字盤の位置はそれぞれどれくらいずらすべきか、どれを何時何分に合わせれば美しく見えるか、など。だがこの研究を極めた果てにたどりつけば、あなたは流行の最先端に立っているであろう。 異性の憧憬と同性の羨望をひきつけたいなら、これからは複数腕時計スタイルだ。 『私たちがたがいをなにも知らなかった時』は愛知県図書館に蔵書があるのでそこで借りるか、もしくはウニタ書店とかで買ってください。 ポスターはネットで見れないかと思って探したけどみつからなかった。名古屋駅で確認してくだされ。たぶんまだしばらく貼ってあるでしょう。
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/1451.html
クーガーNX型 (C)SEGA NX腕はクーガーらしからぬ軽量寄りのクーガー腕。 全パーツが標準以上の性能を誇る上に武器変更が軽いという万能型中量腕パーツ。 武器変更が重要になる支援やグレネードランチャー持ちの強襲と特に相性が良い。 但しNX型の例に漏れずパーツ単位では妙に重いのとスロットが1.5とS型より減っている点には注意。 ちなみに腕か脚をS型にして他を全てNX型にするとチップスロットを7に出来る。スモイ。でもそんなことするぐらいだったらS型胴にして6チップで妥協した方がいいんじゃ・・・ スクランブル武でチップが上がったことにより全部位NX型にしてもチップスロットを7にできるようになりました。 というかNXは全体的な性能がランドバルクに非常に良く似ている。 大丈夫かAE社。ナクシャだけでなくツモイにも技術者奪われてないか? 同重量、同スロット数の腕として重量級のケーファー44とランドバルクⅠがある。 それぞれ腕性能を調整をできる互換パーツになっているのでキメラアセンを組む際には一考の余地アリ。 最近になってケーファー52が喧嘩を売ってきた。重量70upとリロード5段階を犠牲に装甲3段階反動5段階チップ0.3上がっている。 ていうかもしかしておまえ、軽量どころか中量腕でもないんじゃ・・・? Ver4.5の新要素である予備弾数はB-と久我Sより一段階低い。 まあ、昔ならともかく今じゃどっちでもコングネオが増えるからあんまり関係ないけどね。 腕部パーツ(性能比較表)>クーガー系 クーガーS型 ← クーガーNX型 → くーがーⅢ型 頭部・胴部・腕部・脚部 なまえ 使用する前にコメント欄の掟を熟読すべし。 URLリンクを張る場合はhttpの先頭の「h」を抜いてね。
https://w.atwiki.jp/wlo0/pages/84.html
頭 腕 体 足 特殊 イベント装備 初期装備 初期装備(イリス)手袋 初期装備(リカ)レーシンググローブ attachref attachref 腕 Lv1〜 黄金翼の手甲 金の腕輪 獣のバンド 獣皮バンド attachref attachref attachref attachref トラ皮バンド 本皮バンド attachref attachref attachref attachref Lv10〜 虫皮バンド 木バンド 竹バンド 鉄バンド attachref attachref attachref attachref 麻手袋(女) 麻手袋(男) 牙のバンド 綿手袋(女) attachref attachref attachref attachref 綿手袋(男) attachref Lv20〜 皮手袋(女) 皮手袋(男) 強化皮手袋(女) 強化皮手袋(男) attachref attachref attachref attachref 金のバンド 銅アームガード 水法の手袋 青銅アームガード attachref attachref attachref attachref 赤紅の腕輪 鉄アームガード attachref attachref Lv30〜 反封印の腕輪 赤鉄アームガード 白霊の手袋 伊賀の手袋(女) attachref attachref attachref attachref 伊賀の手袋(男) 冰刺のバンド 炎刺のバンド 青牙のバンド attachref attachref attachref attachref 灰狼のバンド 甲賀の手袋(女) 甲賀の手袋(男) 厚皮の手袋 attachref attachref attachref attachref 風魔の手袋(女) 風魔の手袋(男) 咒刺牙のバンド 黒鋼刺のバンド attachref attachref attachref attachref 服部の手袋(女) 服部の手袋(男) 水晶のアームガード 網状のバンド(測試) attachref attachref attachref attachref.png,nolink){up}; 尖刺のバンド attachref attachref attachref attachref Lv40〜 魔法の手袋 霊網のバンド 穿心革のバンド ウィザードの手袋 attachref attachref attachref attachref 白鐵の手袋 大魔導師の手袋 鋼刺のバンド 超法の手袋 attachref attachref attachref attachref 水霊のアームガード 鋼鉄アームガード 灰鋼のアームガード ヘアーバンド(青)(女) attachref attachref attachref attachref_0.png,nolink){up}; ヘアーバンド(青)(男) attachref_1.png,nolink){up}; attachref attachref attachref Lv50〜 サムライの手袋(女) サムライの手袋(男) ウォーリアーの籠手 ナイトの籠手 attachref attachref attachref attachref ソーサラーの腕輪 クレリックの腕輪 セージの腕輪 オークのアームガード attachref attachref attachref attachref 霊能の手袋 白銀のアームガード 金腕のアームガード 雲煙アームガード attachref attachref attachref attachref 緑竜皮の腕輪 草鋼のアームガード ヘアーバンド(桃)(女) ヘアーバンド(桃)(男) attachref attachref attachref_0.png,nolink){up}; attachref_1.png,nolink){up}; 崑崙アームガード 壁雪アームガード 赤竜皮の腕輪 赤鷹のアームガード attachref attachref attachref attachref 封魔の手袋 秘銀のバンド attachref attachref attachref attachref Lv60〜 金光のアームガード 混沌のアームガード メタルヘアーバンド 刺のリストバンド attachref attachref attachref attachref Lv70〜 強盾の手袋 スチールバトルアーム attachref attachref attachref attachref コメント Lv1〜の木皮バンドは、本皮バンドですね -- 名前
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/1354.html
セイバーⅠ型 (C)SEGA 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 予備弾数 チップ容量 670 D- (1.25) D (0.90) C- (+0%) S-(×1.55) C (+27%) 1.0 リロードC-反動吸収D、その代償としての武器変更速度A+という偏った特性を持った腕部パーツ。 重量自体はかなり軽めなので、そこらへんを生かせるかが鍵か。 修羅I腕と比較すると重量+20で反動吸収1ランク、武器変更速度3ランクアップ、リロード2ランクダウン、チップ0.2減少。 圧倒的な武器変更速度に価値を見いだせないなら、もっと良い腕が他にあるだろう。 運用するなら、手榴弾又はGランチャーとサペをすばやく持ち替えてコアを削り倒したいコア食獣、隙あらば剣を抜いて相手に斬りかかりたい魔剣士、主副補特とサクサク持ち替えたい軽量支援に。 いずれにせよ前線志向での運用で真価を発揮するだろう。 尚、セイバーの特徴でもある超速エリア移動を極限まで追求したい場合、 エリア移動の開始モーションに武器変更速度が絡む為、腕はコイツ一択である。 リロードが平均以下のせいで、武器変更とリロードを両立した修羅Ⅱや夜叉改に後れを取っていたが、Ver2.7でチップ用量0.9を獲得。フルセイバーならチップ8を目指せるぞ! なお、Ver3.5より実装されたアスラ弐型により、武器変更最速の看板は降ろす事になった。 ver4.5では予備弾倉がC-と、軽量級の中では高い数値を獲得した。 その後のアップデートで武器変更と予備弾数が1段階上昇し、武器変更がS-、予備弾数がC-からCに上昇。チップ介助無しで4マガジン武器を1マガジン増やせる閾値に達した。 4マガジン武器の多くは武器変更腕と相性が良く、武器変更の高い腕と相性が良い。 ライバルは実はフォーミュラF型。 予備弾数C以上の軽量武器変更腕同士のマッチアップである。 重量40、武器変更4段階、{あと反動吸収1段階勝利に対してリロード4段階とチップ0.2の敗北。 大きな違いは武器変更4段階とリロード4段階のトレード。 F型腕部はリロードもBと高水準。バランス志向で勝負。←AE製 対してこちらはS-の武器変更一点特化で勝負。←ツモイ製 バランス型のツモイと特化型のAEじゃなかったんですか!? 腕部パーツ(性能比較表)>セイバー系 ヤクシャ弐 ← セイバーⅠ型 → セイバーⅠ型R 頭部・胴部・腕部・脚部
https://w.atwiki.jp/qbtheduel/pages/71.html
[部分編集] 050 リスティ 腕を負傷 第1弾 ライフ4 必要アビリティ赤1 発生アビリティ赤2 ★ 10/20 Illustration えぃわ
https://w.atwiki.jp/qbtheduel/pages/171.html
[部分編集] 106 ニクス 腕を負傷 第1弾 ライフ4 必要アビリティ黄1 発生アビリティ黄2 ★ 10/20 Illustration 黒木雅弘